Google Playground am Laptop

Google Playground erstellt Spiele ganz ohne Programmieren

Andreas Becker GPT-Images-2.0
Google Playground am Laptop

Google startet mit Playground eine experimentelle Plattform, die aus Textanweisungen spielbare Browser-Games erstellt. Nutzer brauchen dafür weder Programmierkenntnisse noch Erfahrung mit klassischen Game-Engines und können ihre Kreationen direkt ausprobieren, verändern und veröffentlichen.

Von der Idee zum spielbaren Browser-Game

Playground bietet dafür eine dialogbasierte Oberfläche. Der Nutzer beginnt auf einer leeren Fläche, greift auf vorbereitete Startideen zurück oder lässt sich durch die Erstellung führen. Anschließend beschreibt er Spielmechanik und Grafikstil, wählt etwa zwischen 2D und 3D sowie Einzel- und Mehrspieler und kann eigene Bilder in passende Spielelemente umwandeln lassen.

Änderungen funktionieren ebenfalls über Texteingaben. So lassen sich Physik, Regeln, Figuren und Umgebung überarbeiten, ohne das Projekt neu anzulegen. Google verbindet damit die Erstellung und das Spielen in einer Oberfläche.

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Teilen, veröffentlichen und um Ranglisten kämpfen

Fertige Games können privat bleiben, per Link geteilt oder in der öffentlichen Explore-Galerie veröffentlicht werden. Sie laufen auf Smartphones und Computern. Ausgewählte Genres unterstützen Mehrspielerpartien und Ranglisten.

Ein Play-Games-Profil ergänzt eigene Nutzernamen, Favoriten und die Möglichkeit, Entwicklern zu folgen. Für die Platzierung in der Galerie berücksichtigt Google Bewertungen und Spielaktivität. Veröffentlichte Games durchlaufen zudem eine Sicherheitsprüfung und können von Nutzern gemeldet werden.

Playground startet zunächst für Nutzer ab 18 Jahren in den USA. Eine Ausweitung auf weitere Länder ist geplant. Das Durchstöbern und Spielen des Katalogs ist kostenlos. Für die Erstellung gibt es wöchentliche Token, wobei Abonnenten von Google One AI höhere Kontingente erhalten.

Unity Spark soll anspruchsvollere Spiele ermöglichen

Später soll eine Integration mit Unity Spark hinzukommen. Sie bringt aufwendigere 3D-Grafik, professionellere Spielmechaniken und die Flexibilität der Unity-Laufzeit in Playground. Unity Spark befindet sich noch in der Testphase, eine geschlossene Beta ist angekündigt.

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